Search the Community: Showing results for tags 'kuf 2'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Общие
    • Форум, сайт, голосовой чат
    • Таверна Пьяный Дракон
    • Железо и софт
    • Юмор
    • Админка
  • Игровые миры
    • World of Warcraft
    • Revelation Online
    • RIFT
    • Elder Scrolls Online
    • Обсуждение других игр
  • Прошлые проекты
    • Everquest 2
    • Сфера
    • Сфера: Перерождение
    • Аллоды Онлайн
    • LineAge2
    • Другие игры
  • Закрытый раздел

Found 1 result

  1. Сделаю темку для тех, кто решил воздержаться от покупки НРД и посещения альфа-выходных в КУФе. Расскажу об уведенном в первые часы и поделюсь впечатлениями. Итак, начнем с создания персонажа. На альфе классов пока что 4. К релизу скорее всего будет 5, и потом добавят еще 6-го. Я выбрал берсерка. По описанию скиллов и статов - это некое подобие танка с большим АоЕ-уроном. Использует здоровенный меч, а также демоническую руку. Может впадать в ярость, при этом физ и маг защита сильно снижаются но вырастает урон. Очки ярости накапливаются от убитых противников. По классификации Ревы, берсерк - это помесь стража и рыцаря. Выглядит он примерно вот так: Остальные классы (пока особо не тестил, если что добавлю потом) Боевой маг. По имеющейся инфе, у него 2 основных типа абилок: 1. Магическим кинжалом в мили. 2. Маг атаки в ренже. По сути это некая смесь ренж-мага и харбрингера из Рифта. Следопыт. Не смотря на назвение - это не простой лукарь, а смесь лукаря и ассасина. Т.е. одновременно хорош и в ренже и в мили, где орудует дуалами. Воитель. Скрина у меня к сожалению нет, но это очень интересный класс. По сути - помесь дд-рыцаря и ганера из Ревы. Очень большой урон в одну цель, дамажит и в мили (мечом) и в ренже (огнестрел). Говорят, что непрост в освоении, но при нужном скилле - выдает адовые цифры. Вобщем в плане геймплея классы очень разнообразны и имеют возможности заточки под нужную роль (об этом позже). Из минусов - привязанность класса к полу персонажа. Т.е. няшной девочкой-берсерком поиграть не получится. Далее, изменение внешности персонажа. Для любителей этого дела - тут полное раздолье. У меня в конце получился вот такой рогатый паря: